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SteamOS 对微软 Xbox 游戏掌机的挑战愈演愈烈

微软现已迈出了整合 Xbox 和 Windows 手持游戏体会的第一步,推出了

与华硕 ROG 协作的 Xbox 掌机

。但从全体来看,Windows 在掌机上的体会仍有很大提高空间,而联想的 Legion Go S 便是这一问题的最新例子。这也再次标明,微软仍需在 Xbox 掌机中,彻底处理 Windows 在掌机形状下的适配与优化问题。

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国外 UP 主 Dave2D 对运转 SteamOS 的 Legion Go S 与其 Windows 类型进行了比照测验。两者的硬件彻底相同,操作体系不相同,成果令人瞩目。在低或中设置下,运转在 SteamOS 上的游戏比 Windows 版别功用提高约 5% 到 10%。这些游戏本是为 Windows 规划的,而有了 Valve 超卓的 Proton 兼容层,也便是在 Linux 和 SteamOS 的协助下,它们能够更流畅地运转。

搭载 SteamOS 的 Legion Go S 功用乃至逾越了 Steam Deck——假如你乐意献身电池续航,还能取得更佳功用。关于掌上游戏电脑来说,电池续航是体会的重要组成部分,而 SteamOS 版 Legion Go S 在 Dave2D 的测验中彻底让 Windows 版相形见绌。

以《逝世细胞》为例,以 60fps 运转时,搭载 SteamOS 的 Legion Go S 续航时刻刚刚超越 6 小时,而 Windows 机型乃至没能挺过 3 小时。《黑帝斯》成果也是如此,SteamOS 版别续航时刻超越 4 小时,而 Windows 版则不到 2 小时。

也有博主指出,Windows 上存在的一些电池续航问题其实有很简单的处理办法,微软真应该好好处理这些问题。

Dave2D 的结论是“Windows 一直是问题所在”,我以为这归纳了 PC 游戏掌机的现状以及微软面对的巨大应战。许多电池续航问题都归因于 Windows 并非为掌机规划,并且游戏也没有针对这类硬件进行独自的电源办理优化。

除了 SteamOS 显着的功用和续航优势外,Valve 还打造了一套运转杰出的睡觉和康复体系。假如你让一台 Windows 掌机进入睡觉状况,很可能几个小时后你就得重启,然后手动康复游戏。而这种状况在 SteamOS 设备上底子不会产生,它们的睡觉和康复功用比 Windows 设备要牢靠得多。

Windows 在睡觉设备的电源办理方面依然寸步难行,导致设备在后台耗电过多,或许测验履行更新时在你的包里暗地里发热。这是 Windows 的底子问题,微软乃至在 Windows on Arm 上也未能彻底处理之。假如你在一两天不运用之后敞开搭载骁龙处理器的笔记本电脑,它会从休眠形式发动,感觉就像刚冷发动相同。苹果的笔记本电脑底子不会这样,游戏掌机也不应如此。

Windows 还运转着很多大多数游戏掌机底子不需要的后台程序,以及一些会影响游戏功用的安全功用。华硕、联想和微星等 OEM 厂商一直在运用完整版 Windows,由于到目前为止,这是他们仅有的挑选。

好消息是,微软 Xbox 团队在 ROG Xbox Ally 系列掌机上,进一步优化了 Windows 11 体系,封闭了与游戏无关的进程和功用,听说待机功耗只要规范 Windows 11 的三分之一。微软表明优化还在进行中,有望进一步改进游戏体现。

几年前,Steam Deck 给微软敲响了警钟,现在后者正准备经过结合 Windows 和 Xbox 的精华来处理那些头疼问题。

Xbox 掌机界面

在这款掌机上,玩家能够透过 Game Bar 轻松回到主页、阅读游戏库、发动或退出游戏、与朋友谈天、翻开使用、调整设置等等,此外这款掌机除了 Xbox 和 Game Pass 游戏库,还能拜访 Battle.net 等干流 PC 渠道的游戏。能够说是“近乎完美”了——我在 Steam Deck 上就只能玩 Steam 的游戏,而无法玩每周在 Epic 游戏商铺免费收取的游戏……

当然了,假如微软终究没能处理好上述问题,越来越多的 OEM 厂商就会爽性挑选 SteamOS 来作为他们的掌机操作体系。

现在剩余的便是等这款掌机出售,让商场来验证了。

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